Air Armor
![Picture](/uploads/2/6/2/9/26293285/air-armor_orig.gif)
Air Armor é uma magia que combina Convergence e Movement. Criando ar que cobre seu corpo de 3 a 5 centimetros ele consegue deixar a superficie da sua pele mais lisa, diminuindo o angulo de penetração física, o que deixa o usuário desviar coisas com pouca massa, como balas.
Rank B
Usuário:
Rank B
Usuário:
Exploder
Exploder é uma magia que faz todos os objetos no na area de alcance se divergir em uma grande velocidade de uma maneira estranha. Essa magia é capaz de atirar obstaculos que são uma coleção de vários objetos como barricadas longe, mas não tem efeito em algo como uma parede ou uma pedra.
Rank C
Rank C
Abyss
Abyss é uma magia de Movement que tem sua própria classificação, Fluid Control. Essa magia cria uma depressão esférica na agua com o diametro de vários quilometros e profundidade de até um quilometro. Também pode ser usada em agua subterranea, conseguindo destruir qualquer estrutura no topo dela. Essa magia é teoricamente capaz de destruir um batalhão inteiro com apenas um uso, então ela é classificada como uma Strategic-Class Magic.
Usuário: Membros da Família Itsuwa.
Usuário: Membros da Família Itsuwa.
Dry Blizzard
![Picture](/uploads/2/6/2/9/26293285/dry-blizzard_orig.gif)
Dry Blizzard é uma magia que combina Movement, Convergence e Release. Ela coleta o dióxido de carbono no ar para produzir particular de gelo seco. O gelo voa em uma grande velocidade já que converte a energia térmica perdida durante o processo de congelamento em energia cinética. Quanto maior a temperatura inicial, maior a velocidade.
Rank B
Rank B
Heated Turbulence
Heated Turbulence (também conhecida como Heat Storm) é uma magia que combina Movement Type Magic e Convergence Type Magic. Ela bate blocos de ar com largas quantidades de oxigênio no vendeta inimigo, criando um vento quente que supera a tecnica inimiga, queimando-a.
Rank B
Usuário: Membros da Família Mutsuzuka.
Rank B
Usuário: Membros da Família Mutsuzuka.
Interference Armor
![Picture](/uploads/2/6/2/9/26293285/interference-armor_orig.gif)
Interference Armor é uma barreia que se extende a até uma area de um metro quando ativada. Ela é usada para anular Weight Type e Oscillation Type Magic, além de quase qualquer coisa física atirada no usuário.
Rank A
Usuário:
Rank A
Usuário:
Iron Breaker
![Picture](/uploads/2/6/2/9/26293285/iron-breaker_orig.gif)
Iron Breaker é uma tecnica secreta de espada. Ela não ve a espada como metal, mas sim como um conceito de Movement Type Magic aplicada para o corte, junto com a ajuda da Sequência Magica poder transforma-la em uma lâmina molecular que não pode ser quebrada, entortada e etc, podendo cortar qualquer resistência.
Rank A
Usuário:
Rank A
Usuário:
Land Tsunami
![Picture](/uploads/2/6/2/9/26293285/land-tsunami_orig.gif)
Land Tsunami é uma magia de Movement que causa terra e poeira a se empilhar uma em cima da outra enquanto rolam pra frente. Essa magia pode ter várias escalas de uso, podendo ser muito letal dependendo do poder utilizado.
Rank B
Rank B
Phalanx
Phalanx é uma magia defensiva que não é apenas uma barreira magica, mas uma barreira de várias camadas que constantemente se renova. Ela consegue bloquear qualquer magia sistematica entre os 8 tipos, e também funciona com ataques físicos. Mesmo se a barreira inicial se quebrar, a atrás dela iria simplesmente a substituir, repetindo isso para sempre.
Alterando um pouco da sua estrutura com o desejo do usuário, a magia também pode ser usada com função de ataque, estraçalhando completamente o corpo do inimigo com o ataque muito poderoso. Rank A Usuários: Membros da Família Juumonji |
Reflector
![Picture](/uploads/2/6/2/9/26293285/reflector_orig.gif)
Reflector é uma magia de area que ignora solidos, fluidos e gases e cria um campo de força que altera vetores.
Rank: B
Usuários: Membros da Família Juumonji
Rank: B
Usuários: Membros da Família Juumonji
Self Marionette
Self Marionette é uma magia que cobre o corpo do usuário pra mover seu corpo físico manualmente. Essa sequência magica tenta restringir a resistência da carne humana a magia o máximo possível, tendo cuidado para não ultrapassar o máximo possível que as articulações podem aguentar. Isso pode ajudar a criar ataques que deveriam ser impossíveis de acordo com a anatomia humana e a física. Uma fraqueza é que quando acertado com uma pancada forte a sequência precisa ser refeita, e uma sequência incompleta resultaria em danos no corpo.
Rank C
Rank C
Suffocating Turbulence
Suffocating Turbulence (também conhecida como Nitrogem Storm) é uma combinação de Movement Type e Convergence Type magic. Ela junta uma grande quantidade de particulas de gelo seco com dióxido de carbono no ar e requere a constante manutenção da composição molecular do ar e também o controle com cuidado das correntes de ar, fazendo dela uma magia extremamente complicada. O seu alvo são as moleculas de ar, juntando-as e as movimentando. Cria um tornado furioso que ataca o alvo de todas as direções, mesmo com uma barreira selada o protegendo de todas as direções, o vento afeta o alvo. Essa magia aumenta o nível de nitrogenio no ar, e também move blocos de ar. Uma simples respirada desse vento que tem pouco oxigênio vai imediatamente apagar a pessoa por falta de oxigênio. Se for feita uma barreira para impedir o inimigo de ser atirado longe pelo vento da tempestade, ele sufocaria.
Rank A
Usuário: Membros da Família Saegusa.
Rank A
Usuário: Membros da Família Saegusa.
Suspension
Suspension é uma magia que usa quatro processor. A ativação de todas as Sequências Magicas ocorre com apenas um feitiço; para levantar um objeto, o suspender no ar, abaixa-lo lentamente e o manter no lugar, um após o outro quando as variaveis são definidas.
Rank C
Rank C